Game PC baru untuk tahun 2018

Katakan apa yang akan Anda lakukan pada tahun 2017, ini adalah satu tahun yang sulit untuk game offline video game. Penghargaan Game of the Year tahunan PCWorld dan daftar lengkap game PC terbaik yang mungkin Anda lewatkan dikemas ke kasau kali ini, dan ada lebih banyak lagi game online hebat yang menanti di sayap. Permainan PC yang paling diantisipasi pada 2018 memiliki banyak hal yang harus dijalani.

Tapi kamu tahu apa? Mereka mungkin saja. Sudah ada beberapa permainan keren di cakrawala, apakah game-game itu dimaksudkan untuk dirilis pada tahun 2018 atau game yang keluar dari tahun 2017 secara tidak sengaja. Monster Hunter akhirnya datang ke PC, Far Cry 5 akhirnya pergi ke Montana, dan Star Citizen — ha, hanya bercanda. Star Citizen tidak merilis pada 2018. Mungkin.

Di bawah ini Anda akan menemukan judul yang paling kami nantikan, dengan tanggal untuk mereka yang memiliki tanggal rilis padat yang direncanakan, “rilis jendela” untuk beberapa orang lain, dan harapan dan impian untuk yang lain.

[Bacaan lebih lanjut: 20 game PC penyerap ini akan memakan hari-hari hidup Anda]
Monster Hunter: Dunia – 26 Januari

Saya mencantumkan ini di bawah tanggal rilis konsolnya, tetapi itu agak menyesatkan — Pemburu Monster: Dunia akan datang ke PC, tetapi belum ada yang mengatakannya. Versi konsol diluncurkan pada 26 Januari dengan rilis PC untuk diikuti.

Namun, semoga saja tidak perlu waktu lama, karena Monster Hunter: Dunia sepertinya akan menjadi hit pelarian. Ini adalah Monster Pemburu utama utama yang datang ke platform non-Nintendo dalam lebih dari satu dekade, dan itu terlihat menakjubkan. Capcom baru-baru ini menjalankan beta di PS4, dan bagian favorit saya: Seseorang berkelahi dengan naga di kolam renang dan naga itu menabrak dinding batu di dekatnya, yang runtuh dan mengirim gelombang air yang mengalir keluar, menyapu naga dan pemain melewati tebing . Ini adalah jenis momen yang mudah dibagikan dan dicerna yang dapat meyakinkan orang untuk memeriksa dan mungkin tetap menggunakan seri yang dikenal dengan kesulitannya yang tinggi dan antarmuka yang tidak dapat ditembus, karena hadiahnya dapat bernilai.

BattleTech – “Awal 2018”

Ada kemungkinan Anda sudah memainkan BattleTech. Pembaruan beta untuk game mech berbasis giliran Harebrained keluar musim panas lalu, dan menyertakan potongan yang layak dari sisi multipemain.

Singleplayer adalah yang paling saya antisipasi, dan itulah yang kami tunggu dalam rilis penuh. Di BattleTech Anda menjalankan perusahaan tentara bayaran, pembunuh kontrak mencari penawar tertinggi. Seperti XCOM, ada unsur kegigihan untuk diatasi — mekanisme yang hancur dihancurkan selamanya, pilot mati mati tidak peduli seberapa veterannya dia. Tapi apa yang membuat BattleTech menarik bagi saya adalah proposisi risiko / hadiah. Anda dapat bernegosiasi untuk membayar lebih baik di depan, atau memutuskan misi tidak layak setengah jalan dan keluar dari sana. Ini adalah twist yang menarik, dan saya ingin tahu bagaimana pengalaman ini bertahan ketika ada galaksi untuk dijelajahi.

Peradaban VI: Bangkit dan Gugur – 8 Februari

Ketika tidak ada ekspansi Civilization VI yang terwujud pada musim gugur yang lalu, saya benar-benar bingung – selama beberapa tahun terakhir rasanya Anda dapat mengatur jam tangan Anda oleh Firaxis, mereka begitu konsisten dalam mencapai slot Oktober itu. Hanya empat bulan “terlambat”, dengan ekspansi Naik dan Turun karena tiba di Februari sebagai gantinya.

Ini adalah ekspansi yang menarik juga. Karena Firaxis tidak benar-benar menahan sistem lama apa pun untuk “menambahkan kembali” ke Tantangan Peradaban VI, Rise and Fall adalah menambahkan sesuatu yang benar-benar baru: Abad Emas dan Abad Kegelapan. Peradaban Anda dapat jatuh ke salah satu era, menghasilkan bonus atau penalti untuk City Loyalty dan statistik lainnya. Dan sementara Zaman Kegelapan mungkin merupakan kemunduran sementara, muncul dari satu dapat memicu “Zaman Heroik,” era di mana semua bonus tiga kali lipat. Sebuah twist yang menarik tentang peradaban mencoba-dan-benar perkembangan.